Requisitos · cambios · entrega

De la necesidad al backlog, con control

Rqflow toma el pedido del negocio y entrega el paquete que el equipo necesita para construir: artefactos, refinamiento, control de cambios y tablero.

Artefactos

BRD, stories, AC, pruebas, sprint y más

Refinamiento

Chat quirúrgico sobre el alcance cerrado

Entrega

Tablero, roles y controles de cambio

Lo que generas de un pedido

  • BRD
  • User stories
  • Criterios
  • Casos de prueba
  • Sprint
  • Diagramas
  • Trazabilidad
  • Riesgos

Qué brindamos

Todo el ciclo del alcance, en un solo lugar

  • Paquete de artefactos

    BRD, user stories, criterios de aceptación, casos de prueba, sprint, diagramas, trazabilidad y riesgos — listos desde el pedido.

  • Refinamiento por chat

    Cambias solo lo que pides. El resto del alcance se conserva: menos retrabajo, más control.

  • Completitud del alcance

    Marca huecos y sugiere preguntas. Cierras el alcance antes de comprometer al equipo.

  • Control de cambios

    Cada cambio nace del proyecto, se trabaja aparte y al integrar crea una versión nueva. Queda como evidencia.

  • Tablero de historias

    Las user stories pasan a un Kanban. El equipo de desarrollo marca avance sobre el alcance ya cerrado.

  • Roles y acceso por proyecto

    Invitas como editor, developer o lector y eliges a qué proyectos entra cada persona.

  • Sistemas de la compañía

    Catálogo de bases, APIs y apps. Los mencionas en el pedido y quedan como contexto del alcance.

  • Exportación lista

    PDF para stakeholders y Markdown para el IDE. Prompts y API key por organización.

Cómo fluye

01

Entra el pedido

Notas, texto o una reunión. El alcance queda capturado en el proyecto.

02

Se genera y se cierra

Artefactos, huecos y chat de refinamiento hasta que el equipo está de acuerdo.

03

Se entrega y se cambia

Historias al tablero. Controles de cambio con merge e historial.

Quién lo usa

Cada rol ve lo que le toca

  • Analista / editor

    Genera artefactos, refina por chat y gestiona controles de cambio.

  • Developer

    Ve las historias asignadas y marca avance en el tablero.

  • Propietario

    Invita al equipo, define proyectos y configura la organización.

Empieza ahora

El siguiente proyecto, cerrado y entregable

Crea la organización, invita por proyecto y deja el alcance, los cambios y el tablero en un solo flujo.

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